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游戏杂谈-“吃鸡”狂潮仅排第二2017年游戏界5大

日期:2017-12-24 20:11浏览次数:

  除了游戏本身,今年的游戏圈也发生了不少或是让人兴奋或是失望的话题事件。本期《游戏杂谈》就总结一下,我心中的2017年游戏圈五大热门事件:

  或许是《幻》的游戏理念过于独特,也或许这款游戏确实很垃圾,在玩家的口诛笔伐下,《幻》官方在10月24日发布公告称,游戏宣告失败,但官方将一切的原因都归为“喷子”......这种转嫁矛盾的清新脱俗也是头一次见啊。

  为啥开箱被定义为赌博?目前有两种说法。一是有人认为开像这种形式本身就跟甩骰子、炸金花一类娱乐活动的概率获胜性质,且玩家开箱所得物品的优劣也完全靠运气,和赌博没有区别。二是说,有些玩家可以通过某些网络社区,将自己开箱所得的物品换取金钱,即便这些物品不影响游戏平衡,但这已经涉及了金钱交易,且在法律盲区。

  玩家并非看不起国产游戏,但是一味以“国产”两个字来绑架玩家的做法确实让人反胃。对于某些浮躁的国内游戏人而言,幸运飞艇走势图:中工娱乐,立项的时候,“国产”是催化剂,失败的时候,“国产”是挡箭牌。中国游戏何时才能放下情怀,认认真线.最火独游《掘地求升》

  《掘地求升》,玩家只需要操控一个下半身卡在水缸,靠着抡锤向顶峰攀登的男子。游戏看似简单,但变态的难度让所有尝试的人屡屡“回家”。就在该游戏还没有正式在steam发售时就已经红透半边天,看客们开始喜闻乐见众位在其他游戏里风光八面的主播在《掘地求升》里吃瘪的画面。

  作为“中国首部沙盒大作”,幸运飞艇投注平台《幻》从立项伊始就备受期待,玩家纷纷掏钱众筹该项目,但等来的结果确实反反复复的跳票和画饼,带给玩家的实际体验也极其糟糕。

  糟糕的优化和猖獗的外挂正在打击吃鸡玩家的耐心,官方对这些问题的处理能力也让人捉急。这个红遍大江南北网吧的游戏,在最强主机XBOX ONE X竟还跑不到30帧,而PC版中无尽的高速挂、路飞挂也在污染着这个人气游戏的环境。

  在买方市场主导的今天,能如此狂妄地把责任推给消费者的行径,实在是又蠢又坏。《幻》制作团队的傲慢再一次拉低了国内游戏制作人的公关水平和人品下限。

  如果要评选一个年度最令人失望游戏,如果是中国玩家,估计都会毫不犹豫地把票投给《幻》。《幻》不仅是一个游戏的名称,也是今年中国游戏界最臭名昭著的一出闹剧。

  (看什么看,说的就是你,EA)。但是在今年,开箱一类的微交易引起了一些国家政府部门的警觉。

  Nintendo Switch,为了在硬件销售上发力,今年的任天堂比任何公司都卖力,相继推出了《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧:奥德赛》两部挤进了全年代游戏评分总榜五强的满分收割机,这两部在游戏界有教做人意义的神作圆满完成了为Switch的销售护航的任务,在第三方把一盘盘冷饭放在新平台试水的时期扛起大旗,让NS在圣诞大战还没到的9个月内就卖出1000万台,成绩相当喜人。

  《绝地求生》!这个游戏的火爆,乃至“吃鸡”这两个字已经成为了流传在普通人周围的一个梗了。

  2017年即将过去,随着进入年末,各大主流游戏厂商已经发功完毕。从游戏作品组成来看,今年无疑是如假包换的“大作年”,被称为“游戏界奥斯卡”的TGA各奖项名单也都出炉,而每一个玩家心中也已经有了属于自己的年度游戏。

  无数人为了虚拟的胜利,让《绝地求生》这个舞台承载了一部分人内心丑恶的一面。